Le Jeu : « Chasse aux savoirs ».
Dans le souci d’encourager les jeunes de la bibliothèque à s’intéresser aux activités ludiques et cérébrales, a été lancé par la BMC, le jeu « Chasse aux savoirs », une version du jeu Questions/Réponses. Cet exercice amusant consiste pour les participants à ramener des réponses à des questions reçues au préalable selon une suite logique. Un amusement qui se déroule selon un modèle de « Mind mapping ». Lequel consistant à poser une suite de questions qui seront représentées sur une carte mentale. « Chasse aux savoirs » est une activité invitant les participants à mobiliser des compétences liées à la capacité de mener des recherches (sur internet et/ou dans un centre de documentation), à se faire une idée globale et structurée sur une thématique. Le thème qui a été retenu pour la première édition est le féminisme ; toutes les questions se sont donc articulées autour de ce dernier.
Trois finalistes sont arrivés au terme du jeu, contre dix participants au début. Ce sont : Stanley Valentin, Macuse Polidor et Tofkee Calixte. Tous les trois élèves et membres de la bibliothèque. Ce jeu à son terme aura permis à ces jeunes de perfectionner leur capacité à trouver des informations, à articuler des pensées tout en enrichissant leur culture générale. Rendez-vous à la reprise en septembre pour une prochaine édition. Nous encourageons les jeunes du Nouveau secondaire à nous rejoindre pour y participer.